﻿// NAME
scenario_name = 天王星行动

// DESCRIPTION
scenario_descr = 斯大林格勒州, 1942年11月||当德国国防军仍被困在斯大林格勒时,红军在保卢斯的侧翼向罗马尼亚军队发起了大规模进攻,包围了他的第6集团军.

// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 这是我们的时刻,指挥官同志!第6集团军仍在斯大林格勒的激战中深陷泥沼,德国人似乎忽视了他们脆弱的侧翼.||苏联最高统帅部看到了一个独特的机会,一个快速的钳型运动,在这个地区包围巨大的敌人编队.
briefing_2_1 = 为了实现这一目标,我们需要部署大量兵力进行全面进攻.||你的第一次攻击需要突破罗马尼亚北部的防线.在我们夏季失利后,德国人似乎低估了我们进攻的能力,所以他们可能需要时间来做出反应.
briefing_2_2 = 你的第二次钳形攻势开始于斯大林格勒南部.向西进攻,突破罗马尼亚前线,但准备迎接德国第四装甲师.||苏联最高统帅部认为第六集团军只会慢慢地意识到我们行动的规模,并留在斯大林格勒,希望救援部队能够轻松地再次扭转局势.
briefing_2_3 = 但我们决心给敌人一个他们永远不会忘记的教训.在卡拉奇联合你们的先头部队.快速完成包围圈!||但即使是被围困,第六军也是一个强大的敌人,所以现在直接进攻,不仔细准备是不明智的.
briefing_2_4 = 我们现在需要切断这些部队,并准备抵挡任何救援努力.把战斗留给第62集团军,除非他们迫切需要帮助来坚守阵地.||强烈的暴风雪目前限制了空中行动,但有望很快结束.

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 包围第六军
objective_2_0_award = 把斯大林格勒城外的所有目标都拿下,确保你把第6集团军的所有陆基补给切断.
objective_2_1 = 在3回合内突破敌人侧翼
objective_2_1_award = 未能及时达成最初的目标将导致这次行动被取消,因为它给了敌人太多的时间来做出反应.
objective_2_2 = 在斯大林格勒守住或夺回一个目标
objective_2_2_award = 如果德国人仍然占领伏尔加河上的这座城市,我们要把第六集团军纳入囊中的努力将是徒劳的.如果需要,要支持防守者,但要确保你完成了所有的主要目标.
objective_2_3 = 不要攻击古姆拉克防线
objective_2_3_award = 如果我们现在突破敌人的防御圈,第六集团军可能会马上冲出来. ||• 不要在防线周围摧毁超过2个单位|• 不要试图占领在防线内的位置
objective2_2_0 = 在12回合内摧毁20个罗马尼亚单位
objective2_2_0_award = 在第6集团军侧翼罗马尼亚的地面部队将受到重创,这将限制他们在以后的战斗中发挥作用.||• +50资源点
objective_4_0 = 德军胜利

// UNIT NAMES

// HEX NAMES
hex_117 = 普拉佐夫斯克
hex_121 = 日尔科夫斯基
hex_132 = 莫斯科伊
hex_145 = 森欣
hex_239 = 特鲁欣
hex_318 = 西索耶夫斯基
hex_350 = 绥拉菲莫维奇
hex_411 = 苏罗维基诺
hex_416 = 洛巴金
hex_422 = 马诺林
hex_624 = 尼兹尼基尔
hex_649 = 克利斯卡亚
hex_687 = 上布济诺夫卡
hex_720 = 波普夫
hex_841 = 谢巴利诺
hex_889 = 洛戈夫斯基
hex_1007 = 克列缅斯卡亚
hex_1030 = 卡拉奇
hex_1151 = 克雷平斯基
hex_1176 = 锡罗京斯卡亚
hex_1344 = 维蒂亚奇
hex_1358 = 洛格
hex_1425 = 普拉德博伊
hex_1441 = 伊洛威加
hex_1502 = 谢韦尔内
hex_1513 = 卡尔波夫卡
hex_1525 = 卡恰林斯卡亚
hex_1561 = 罗斯科奇
hex_1584 = 阿布加涅罗沃
hex_1639 = 纳里曼
hex_1698 = 科特鲁班
hex_1780 = 古姆拉克
hex_1805 = 波多维洛耶
hex_1814 = 切维诺耶
hex_1837 = 洛兹诺耶
hex_1866 = 斯大林格勒
hex_2028 = 诺瓦萨德
hex_2047 = 埃尔佐夫卡
hex_2144 = 普里亚马亚巴尔卡
hex_2183 = 杜波卡
hex_2248 = 特鲁多卢比耶

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_71_392_title = 围困!
event_trigger_71_392_text = 我们的先头部队在斯大林格勒成功地包围了第六集团军.我们必须确保这些力量不会突破,也不会得到补给!
event_trigger_72_326_title = 突破!
event_trigger_72_326_text = 莫斯科对你们进攻的初步成功感到高兴,尤其是因为敌人似乎低估了第六集团军的威胁,即使在接近被切断的时候，第六集团军也不打算撤退...
event_trigger_93_337_title = 不服从命令
event_trigger_93_337_text = 你又公然违抗命令,袭击了第六军的防御工事.你现在被一个更忠诚的指挥官所取代,他能够服从命令!
event_trigger_91_349_title = 秋风卷落叶!
event_trigger_91_349_text = 在第6集团军侧翼的准备不足的罗马尼亚军队在我们的攻击下遭受重大损失!
event_trigger_81_306_title = 空军部署
event_trigger_81_306_text = 天气正在迅速好转,使我们能够恢复空中打击.||• +18空军部署点
event_trigger_92_336_title = 保持专注!
event_trigger_92_336_text = 苏联最高统帅部可以接受很少的部队在战斗中迷失方向,但是在第六军的防线附近甚至内部进行激烈的地面战斗是不可接受的!在这里显然不要有任何空中打击.
event_trigger_120_389_title = 缴获!
event_trigger_120_389_text = 经过与德国坦克的激烈战斗,我们能够从战场上缴获了几个功能齐全的三号坦克L型!他们正被带到前线后面修理.

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 我们本想在这次行动中包围第六军,但你完全失败了!你现在奉命返回莫斯科.预计要对这场灾难负责!
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 我们本想在这次行动中包围第六军,但你完全失败了!你现在奉命返回莫斯科.预计要对这场灾难负责!
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 我们本想在这次行动中包围第六军,但你完全失败了!你现在奉命返回莫斯科.预计要对这场灾难负责!
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 天王星的成功,要归功于你高超的技术!随着第六军和其他轴心国军队在斯大林格勒陷入困境,看似不可战胜的德国国防军不得不意识到,这场战争正在转向失败...
outcome_2_4_title = 重大胜利
outcome_2_4_text = 天王星的成功,要归功于你高超的技术!随着第六军和其他轴心国军队在斯大林格勒陷入困境,看似不可战胜的德国国防军不得不意识到,这场战争正在转向失败...
